De Kaarten van alle delen van de Wereld van Guild Wars. De Pre-Searing kaarten zijn kaarten van de wereld waar je begint (soort van toturail wereld). De andere kaarten zijn van de gebieden waar je komt met de Prophecies Campaign (De eerste GW). Cantha is van Guild Wars Factions.
Als Warrior heb je de taak op je om de andere spelers te beschermen. Warriors zijn boven alles de meest krachtige soort in aanvallen met zwaarden(Swordmanship), strijdbijlen(Axe Mastery) en strijdhamers(Hammer Mastery). Hun Bescherming (Armor) is ook een van de beste uit het spel.
Een nadeel is wel dat je erg weinig energy hebt om dus goede skills te doen.
De Elementalist beheerst de elementen Aarde(Earth), Vuur(Fire), Water(Water) en wind (Air). Daarmee kan hij erg goede aanvallen doen. Ze richten daarmee de meeste schade aan in 1 aanval.
Een nadeel is wel dat de Elementalist zwakke bescherming heeft, en niet veel kan doen zonder Energy(Ookal hebben ze daar erg veel van).
Wie voor Elementalist kiest, kiest voor de kracht van de vier elementen.
De Monk is de meest vredelievende soort in Guild Wars. Hun taak is hun vrienden te helen en beschermen met krachtige Healing Prayers. Dat is hun beste kant. Ze hebben ook Smithing Prayers, die is speciaal om de tegenstander aan te vallen, het werkt ook vaak dat als de tegenstander de monk aanvalt, hij zelf schade krijgt.
Een nadeel is wel dat hij een zwakke aanval en bescherming heeft(van Armor dan). Wie voor de Monk kiest, kiest ervoor andere mensen in het spel te beschermen, iedereen heeft je dan nodig!
Als Ranger ben je een met de natuur. Geen enkele overtreft hem met Survivalskills en het boogschieten. Ook kan hij een wild dier temmen, waarna dat dier zijn metgezel wordt en hem beschermt en helpt met aanvallen.
Hij is het best als het gaat om overleven in e wildernis. Hij beheert verschillende soorten bogen, en ook zijn armor is na de Warrior de beste.
Nadeel is wel dat hij niet met veel andere wapens overweg kan dan met de boog.
De Mesmers zijn de meesters in Illusion-, Dominationmagic en het controleren van andermans health en energy.
Met zijn speciale optie Fast Casting kan de Mesmer sneller spells casten dan ieder ander proffesion.
Een nadeel is dat hij niet erg goede armor heeft, maar met zijn skills en energy is hij toch erg goed, ookal zie je Mesmers niet zo vaak rondlopen.
De Necromancer i de kracht van de Dood zelf, hij is de meester in het controleren van lijken van monsters en andere gesneuvelden. Met zijn Death Magic kan hij Minions oproepen(een soort wezentjes uit lijken gehaald). Ook heeft hij nog Blood Magic, dat is om leven uit anderen weg te halen en naar hemzelf te "transporteren". Curses en Soul Reaping. Soul Reaping is de speciale kracht van de Necromancer. Elke punt van soul reaping geeft 1 energy als er iemand dood gaat. Dus stel j hebt 6 Soul Reaping en er gaat iemand dood, dan krijg de Necro 6 energy erbij.
Zijn Armor is gemiddeld, maar ikzelf heb een Necro en het bevalt me goed ;)
Welkom op deze site! Dit is dé site voor de Nederlandse Guild Wars speler, beginnend of al verder! Ik heb kaarten en info over de proffesions bij elkaar gezet en ook nog wat farm tips en strategieën, dat is een stuk makkelijker dan alles in je Favorieten zetten, lijkt me. Sommige sites zijn in het Engels, maar het is niet zo moeilijk te vertalen. Er zijn ook nog gewoon Nederlandse infosites bij! Verder ben ik druk bezig zoveel mogelijk goede links op te zoeken.
Ik zal ook nog een shoutbox erin zetten, daar kun je een berichtje achterlaten!